Hoja de ruta y acceso anticipado de Frostrail
Promesas fechadas de Steam y la FAQ — no un calendario 1.0 de fans.
FakeFish no ha sacado un Trello público bonito con columnas fechadas. Mejor: cuestionario de Early Access de Steam, FAQ 2025 y un año de news. Esta página ordena confirmado, tentativo y no como Barotrauma. Ventanas de test: Beta cerrada. Features ya en tests: Cómo se juega.
Dirección confirmada (última copia de tienda)
- Plataforma en EA: Windows PC en Steam. Única plataforma plenamente confirmada para el lanzamiento EA.
- Cuándo: acceso anticipado T4 2026. La tienda dice coming soon, no «disponible ahora».
- Cuánto: esperan alrededor de un año de EA. Depende del feedback y de las ideas. Objetivo, no contrato.
- Por qué EA: Shiro y FakeFish tienen historial. Quieren input de la comunidad en features, balance y situaciones coop «inolvidables».
- Qué debería contener ya el EA: el bucle de la tienda — tren, Eden Engine, saqueo, craft, combate, solo o coop online 1–4.
- Antes del 1.0: más biomas, lugares únicos, mazmorras, loot, crafteo de objetos y armas, mejoras de tren, escenarios coop más precarios. Lo compartirán con hojas de ruta a lo largo del tiempo — más fechas luego, no hoy.
- Precio: no anunciado. Planean subirlo en 1.0 según el contenido. No paguéis por adelantado un número de un leak.
- Motor: Unreal Engine 5. Por eso los requisitos siguen en TBA y las páginas agregadoras de GTX 950 son ruido.
Tentativo — no compréis hardware por esto
- Linux: un dev trabaja en Linux; «eager»; sí tentativo. Solo confirmado al lanzamiento si realmente sale.
- macOS: «en mente». No es una promesa.
- Mandos: en planes, probablemente no al inicio del EA. Teclado y ratón = hipótesis de controles.
- Consolas: evaluadas para 1.0 y más allá. No para el tren de EA.
- Steam Deck: unknown.
- Tamaño de equipo: 1–4, seguirán evaluando challenge frente a número de jugadores en EA. No hagáis theorycraft de un convoy de ocho.
- Modding más pequeño / custom: lo explorarán. Ver abajo.
No es Barotrauma — mods, precio, expectativas
La full moddability de Barotrauma no está planeada, en parte por límites del motor. Si compráis EA para un workshop Lua de submarino, tenéis el juego equivocado. Puerta abierta a custom más pequeña después. Eso no es una fecha de workshop.
Misma gente, talento nuevo. Muchos de FakeFish Barotrauma más contrataciones. Editor Shiro Unlimited. Soporte de tienda: support@shirogames.com.
Clasificaciones ya generadas en algunas regiones (p. ej. 16+ Alemania violencia, alcohol/tabaco, lenguaje). Tono sombrío: sangre, matar criaturas y humanoides. No es un sim de tren cozy.
Idiomas al lanzamiento (lista de tienda)
Steam: interfaz y subtítulos inglés, francés, alemán, español (España), portugués (Brasil), ruso, chino simplificado. Sin audio completo marcado. Esta wiki localiza EN, FR, DE, ES y se salta chino y ruso a propósito. El soporte in-game es trabajo de FakeFish; el de la wiki, nuestro.
Cómo leer futuros gráficos de «roadmap»
Cuando publiquen una hoja de ruta fechada de verdad, irá aquí y al hub de novedades. Hasta entonces: un mockup de Discord no es una fecha; un sistema de playtest (Relics, bancos, varias salidas, ropa) ya está en el pipeline — presente en las guías, no un sueño 1.0; «más biomas» es futuro hasta que un bioma con nombre aterrice en notas de EA.
Qué hacer con esta información
Wishlist. Jugad tests si entráis. Enviad bugs que la beta cerrada pueda enrutar. No retraséis una mejora de PC por specs TBA, y no os saltéis Primeros pasos porque un YouTuber dijo que el 1.0 es «cualquier día». T4 2026 es un trimestre, no un martes.
Canales: enlaces. Si una news de Steam y esta página discrepan, gana la news y esta página solo puede estar mal hasta que la editemos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Frostrail en consolas en el acceso anticipado?
No. PC Steam primero. Los ports de consola son evaluación 1.0 y más allá, no una promesa de EA.
¿Mods estilo Barotrauma?
La full moddability no está planeada. Pueden explorar custom más pequeña después. No compréis EA por un workshop que no existe.
¿Cuánto dura el EA?
Esperan alrededor de un año, según feedback y alcance. Puede moverse.
¿Subirá el precio?
Planean subirlo en 1.0 si el contenido lo justifica. El precio de EA en sí no está anunciado.