Coop de Frostrail
Equipos online de 1 a 4 — trabajos dichos en voz alta antes de abrir las puertas.
Frostrail está pensado para coop online con tripulaciones de 1–4. El solo es de primer nivel. La pantalla partida local no es lo que FakeFish anuncia. ¿Couch coop en un PC? FAQ abajo — y wishlist igual, porque el bucle de cuatro es la razón de las ventanas.
Esta página es la capa humana sobre Cómo se juega: cómo entrar juntos a un test, qué trabajos evitan wipes, cómo no convertir una run de Relic en cuatro solos que comparten locomotora.
Cuatro en los mismos raíles
En tests cerrados, el acceso es el jefe de verdad.
- Request Access en Steam. Los playtests anteriores siguen en el grupo.
- Un aceptado puede invitar hasta tres amigos de Steam desde la tienda. Cada uno tres más. Así nace el four-stack. No hay asiento para el quinto primo — diseño 1–4.
- Sin NDA en la beta 2026. Puedes streamear. Aun así no filtres canales privados de testers si el equipo pidió discreción.
- Cliente beta: botón de bugs, encuesta, discusiones Frostrail Playtest (biblioteca → playtest → Discussion), rol Discord testing corps (botón Discord del playtest aunque ya estés en el servidor).
Calendario: beta cerrada. ¿Nadie tiene key? Esta wiki no «arregla» eso.
Trabajos, no clases
No hay pantalla de clases publicada. Los roles son acuerdos.
Motor. Vive junto a Power, Heat, Pressure, Speed, Consumption. Alimenta el Eden Engine, vigila defensas al despejar, tiene veto sobre «otro sótano». Si el motor también es el looter goloso, no tenéis motor.
Explorador. Primero fuera, primero en gritar calor y tipo de enemigo. Distingue enjambres de Revenants de soldados corrompidos para no vaciar el rifle en melee y la pistola en una línea de fuego. Hábitos: enemigos.
Salvage. Valor, no volumen. Combustible, reparación, munición, Relics, ropa. Deja armarios. Una Relic no sirve hasta que alguien la activa en el tren. Lista: Relics.
Retaguardia. Último fuera, último dentro. Puertas y camino de vuelta. Imagen útil de playtest: dos personas en un vagón roto, rifles arriba, criaturas en las vías — no cuatro siluetas en la niebla.
Dúo: Motor+Retaguardia y Explorador+Salvage. Trío: retaguardia en el micro más fuerte. Solo: trabajos en el tiempo, no en el espacio — check de motor, loot corto, vuelta, gasto, repeat. Nunca «mazmorra entera y luego quizá fuel».
Comms que sobreviven a la ventisca
La voz gana. Cuatro llamadas: calor; tipo de enemigo; munición (retaguardia seca = no hay pelea de santuario); estado del tren (defensa, bloqueo, caldera fría) que pisa el loot.
El push-to-talk no comparte tecla con interactuar. Documentado en controles porque ha matado más equipos que los Revenants.
Cómo fallan cuatro el mismo tren
Todos lootean: el motor solo en una defensa. Nadie lootea: sobrevivís pobres, el siguiente nivel no mejora. Turismo Relic: cuatro mochilas de artefactos, cero activaciones, wipe a la vuelta. Comunismo de munición sin mates: una ametralladora de la lista de armas deja seca la escopeta que limpia puertas. Caos de invitaciones: un quinto por amigo de amigo, el tope es cuatro. Quedaos en cuatro.
Guion de sesión
- Load. El motor chequea combustible, calor, bancos. El resto a bordo.
- Decir trabajos. Quién sale último.
- Abrir la lista de supervivencia. Ropa, munición, antorcha, time-box.
- El explorador nombra el edificio. Salvage pone techo. La retaguardia sostiene la puerta.
- Mazmorra Relic: regla de media vuelta — mitad de munición, temperatura X o ping de motor.
- Vuelta juntos. Nada de «os alcanzo».
- Gastar antes del siguiente tramo: reparación, craft, Relic, almacén si el anterior estaba lleno.
- Un bug en equipo si algo se rompió.
Tras el inicio del EA
El T4 2026 traerá gente que no ha leído esta página. El tope puede tunearse. Si se mueve, esta guía seguirá novedades. Hasta entonces, jugad el 1–4 online de los tests, no la fantasía de ocho del Discord.
Los nuevos abren una vez Primeros pasos. No voice-chateáis un bind de interactuar que falta.
Discord y foros: enlaces. LFG solo si explicáis trabajos en el primer minuto. Un pug que lootea vuestra caldera es peor que el solo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Coop online o pantalla partida?
Coop online para 1–4. Solo contemplado. La pantalla partida local no es el modo anunciado.
¿Cuántos amigos puede invitar un tester?
Hasta tres desde Steam, y cada uno puede invitar a tres más. Detalle: beta cerrada.
¿Hacen falta clases?
No. Trabajos: motor, explorador, salvage, retaguardia. Acuerdos, no pantallas de loadout.
¿Puede subir un quinto?
El diseño publicado es 1–4. No fuerces a un quinto a un build de prueba y luego culpes al juego si puertas, loot y scaling fallan.