Coop Frostrail
Équipes en ligne de 1 à 4 — des jobs à dire à voix haute avant d'ouvrir les portes.
Frostrail est conçu pour la coop en ligne en équipes de 1 à 4. Le solo est un mode de premier plan. Le split-screen local n’est pas ce que FakeFish annonce. Si vous comptiez jouer à deux sur le même PC, lisez la FAQ — puis wishlist quand même : la boucle à quatre est la raison pour laquelle le train a des fenêtres.
Cette page est la couche humaine sur Comment jouer : comment entrer ensemble dans un test, quels jobs évitent les wipes, comment ne pas transformer une run Relic en quatre solos qui partagent une locomotive.
Quatre personnes sur les mêmes rails
Pendant les tests fermés, l’accès est le vrai boss.
- Request Access sur Steam. Les inscriptions antérieures restent dans le vivier.
- Un joueur accepté peut inviter jusqu’à trois amis Steam depuis la boutique. Chacun de ces amis peut en inviter trois autres. Voilà le four-stack. Ce n’est pas une place garantie pour le cinquième cousin — le design est 1–4.
- Pas de NDA sur la bêta 2026. Vous pouvez streamer. Évitez quand même de fuiter des salons privés demandés discrets.
- Client bêta : bouton de bug, sondage, discussions Frostrail Playtest (bibliothèque → playtest → Discussion), rôle Discord testing corps (bouton Discord dans le playtest même si vous êtes déjà sur le serveur).
Calendrier : bêta fermée. Personne n’a de clé ? Ce wiki ne « répare » pas ça.
Jobs, pas classes
Pas d’écran de classes publié. Les rôles sont des accords.
Moteur. Vit près de Power, Heat, Pressure, Speed, Consumption. Alimente l’Eden Engine, surveille les défenses pendant le dégagement, a un droit de veto sur « encore une cave ». Si le moteur est aussi le loot gourmand, vous n’avez pas de moteur.
Éclaireur. Premier dehors, premier à crier chaleur et type d’ennemi. Distingue meutes de Revenants et soldats corrompus pour ne pas vider le fusil dans la mêlée et le pistolet dans une ligne de tir. Habitudes : ennemis.
Salvage. Valeur, pas volume. Carburant, réparation, munitions, Relics, vêtements. Laisse les armoires. La Relic ne sert à rien tant que quelqu’un ne l’active dans le train. Liste : Relics.
Arrière. Dernier dehors, dernier dedans. Portes et chemin du retour. L’image utile des playtests : deux personnes dans un wagon cassé, fusils levés, créatures sur les rails — pas quatre silhouettes dans le brouillard.
Duo : Moteur+Arrière et Éclaireur+Salvage. Trio : l’arrière sur le micro le plus fort. Solo : les jobs dans le temps, pas dans l’espace — check moteur, loot court, retour, dépense, repeat. Jamais « donjon entier puis peut-être du fuel ».
Com’ qui survit au blizzard
La voix gagne. Quatre appels : chaleur (« je tombe » vaut mieux que « ça va » déjà bleu) ; type d’ennemi ; munitions (arrière à sec = pas de fight de sanctuaire) ; état du train (défense, blocage, chaudière froide) qui override le loot.
Le push-to-talk ne partage pas la touche d’interaction. Documenté dans commandes parce que ça a tué plus d’équipes que les Revenants.
Comment quatre personnes échouent
Tout le monde loote : le moteur est seul sur une défense. Personne ne loote : vous survivez fauchés, le niveau suivant n’upgrade rien. Tourisme Relic : quatre sacs d’artefacts, zéro activation, wipe au retour. Communisme de munitions sans maths : une mitrailleuse de la liste d’armes affame le pompe qui clean les portes. Chaos d’invitations : un cinquième via un ami d’ami alors que le cap est quatre. Restez à quatre.
Script de session
- Load. Le moteur check carburant, chaleur, établis. Les autres restent à bord.
- Dire les jobs. Qui sort en dernier.
- Ouvrir la liste de survie. Cocher vêtements, munitions, torche, time-box.
- L’éclaireur nomme le bâtiment. Salvage fixe un plafond. L’arrière tient la porte.
- Donjon Relic : règle de demi-tour — moitié des munitions, température X, ou ping moteur.
- Retour ensemble. Pas de « je vous rattrape ».
- Dépense avant le tronçon suivant : réparation, craft, Relic, stockage si le précédent était plein.
- Un bug pour l’équipe si quelque chose a cassé.
Après le début de l’EA
Le T4 2026 amènera des gens qui n’ont pas lu cette page. Le cap pourra être tuné — FakeFish évaluera taille d’équipe versus challenge. Si le cap bouge, ce guide suivra les mises à jour. D’ici là, jouez le 1–4 en ligne des tests, pas le fantasme à huit du Discord.
Les nouveaux ouvrent une fois Premiers pas. Vous ne voice-chattez pas une touche d’interact manquante.
Discord et forums : liens. LFG seulement si vous expliquez les jobs à la première minute. Un pug qui loote votre chaudière est pire que le solo.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Coop en ligne ou split-screen ?
Coop en ligne pour 1 à 4. Solo prévu. Le split-screen local n'est pas le mode annoncé.
Combien d'amis un testeur peut-il inviter ?
Jusqu'à trois depuis Steam, et chacun peut en inviter trois autres. Détail sur bêta fermée si FakeFish change une vague.
Faut-il des classes ?
Non. Jobs : moteur, éclaireur, salvage, arrière. Des accords, pas des écrans de loadout.
Un cinquième peut-il monter ?
Le design publié est 1–4. N'imposez pas un cinquième puis blâmez le jeu si portes, loot et scaling sont faux.